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ES6系列之变量的解构赋值

解构赋值在开发中很常用,在此总结它的用法…

什么是解构?

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。它在语法上比 ES5 所提供的更加简洁、紧凑、清晰。它不仅能减少你的代码量,还能从根本上改变你的编码方式。

数组解构

以前,为变量赋值,我们只能直接指定值,比如

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let a = 1
let b = 2
let c = 3

现在可以用数组解构的方式来进行赋值

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let [a, b, c] = [1, 2, 3]
console.log(a, b, c) // 1, 2, 3

这是数组解构最基本类型的用法,还可以解构对象数组

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// 对象数组解构
let [a, b, c] = [{ name: 'jacky' }, { name: 'monkey' }, { name: 'houge' }]
console.log(a, b, c) // {name: 'jacky'}, {name: 'monkey'}, {name: 'houge'}

数组模式和赋值模式统一

这条可以理解为等号左边和等号右边的形式要统一,如果不统一解构将失败。

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let [a, [b, c], d] = [1, [2, 3], 4]
console.log(a, b, c, d) // 1 2 3 4

// 提取除第二、三个外的所有数值
let [a, , , d] = [1, 2, 3, 4]
console.log(a, d) // 1 4

let [a, ...b] = [1, 2, 3, 4]
console.log(a, b) // 1 [2, 3, 4]

let [a, , , ...d] = [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(a, d) // 1 [4, 5]

如果解构不成功,变量的值就等于undefined

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let [a, b, c] = [2, 3]
console.log(a, b, c) // 2 3 undefined

let [c] = []
console.log(c) // undefined

上述是完全解构的情况,还有一种是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组,解构依然可以成功。

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let [x, y] = [1, 2, 3]
console.log(x, y) // 1 2

let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]
console.log(a, b, d) // 1 2 4

解构的默认值

解构赋值允许指定默认值。

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let [a, b = 2] = [1]
console.log(a, b) // 1 2

let [a = 1, b = 2, c, d = 13] = [10, 11, 12]
console.log(a, b, c, d) // 10 11 12 13

对象的解构赋值

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

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// 对象解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而非前者。
let obj = { a: 'aaa', b: 'bbb' }
let { a: x, b: y } = obj
console.log(x, y) // aaa bbb

let { a, b } = { a: 'aaa', b: 'bbb' }
console.log(a, b) // aaa bbb

// 不按照顺序
let { b, a } = { a: 'test1', b: 'test2' }
console.log(a, b) // test1 test2

// 嵌套解构
let {
obj: { name },
} = { obj: { name: 'jacky', age: '22' } }
console.log(name) // jacky

// 稍微复杂的嵌套
let obj = {
p: ['Hello', { y: 'World' }],
}

let {
p: [x, { y }],
} = obj
console.log(x, y) // Hello World

如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

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var { foo: rename } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' }
console.log(rename) // aaa
console.log(foo) // Uncaught ReferenceError: foo is not defined

如果在解构之前就定义了变量,这时候再解构会出现问题。下面是错误的代码,编译会报错(因为 js 引擎会将{a}理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 js 将其解释成代码块,才能解决这个问题)

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let a;
let obj = { a: "aaa" };
{a} = obj; // Uncaught SyntaxError: Unexpected token '='

要解决报错,使程序正常,这时候只要在解构的语句外边加一个圆括号就可以了

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let a
let obj = { a: 'aaa' }
;({ a } = obj)
console.log(a) // aaa

函数参数

函数的参数也可以使用解构赋值。

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function add([x, y]) {
return x + y
}

add([1, 2]) // 3

函数参数的解构也可以使用默认值。

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function fn(x, y = 7) {
return x + y
}
console.log(fn(3)) // 10

字符串解构

字符串被转换成了一个类似数组的对象。

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const [a, b, c, d, e, f] = 'hello'
console.log(a) //h
console.log(b) //e
console.log(c) //l
console.log(d) //l
console.log(e) //o
console.log(f) //undefined

数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

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let { toString: s } = 0
console.log(s === Number.prototype.toString) // true

let { toString: s } = true
console.log(s === Boolean.prototype.toString) // true

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefinednull无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

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let { prop: x } = undefined // TypeError
let { prop: y } = null // TypeError

解构赋值的应用

交换变量的值

通常交换两个变量的方法需要一个额外的临时变量,如下

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let a = 1
let b = 2
let temp

temp = a
a = b
b = temp

console.log(a, b) // 2 1

用 ES6 解构赋值的话,会变得很简洁

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let a = 1
let b = 2
;[a, b] = [b, a]

console.log(a, b) // 2 1

从函数返回多个值

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

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// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3]
}
let [a, b, c] = example()

// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2,
}
}
let { foo, bar } = example()

访问数组中元素

有种场景,比如有一个数组(可能为空)。并且希望访问数组的第一个、第二个或第 n 个项,但如果该项不存在,则使用指定默认值。
通常会使用数组的length属性来判断

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const list = []

let firstItem = 'hello'
if (list.length > 0) {
firstItem = list[0]
}

console.log(firstItem) // hello

如果用 ES6 解构赋值来实现上述逻辑

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const list = []
const [firstItem = 'hello'] = list

console.log(firstItem) // 'hello'

提取 JSON 数据

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let jsonData = {
id: 42,
status: 'OK',
data: [867, 5309],
}

let { id, status, data: number } = jsonData

console.log(id, status, number)
// 42, "OK", [867, 5309]

遍历 Map 结构

任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

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const map = new Map()
map.set('first', 'hello')
map.set('second', 'world')

for (let [key, value] of map) {
console.log(key + ' is ' + value)
}
// first is hello
// second is world

如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

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// 获取键名
for (let [key] of map) {
// ...
}

// 获取键值
for (let [, value] of map) {
// ...
}
  • 文章部分内容参考:阮一峰老师的《ECMAScript 6 入门》一书
-------------本文结束感谢您的阅读-------------